Estos dados facilitan el seguimiento de tus modificadores y penalizaciones en el campo de batalla o en tus tarjetas de referencia. La distancia de Caminar, Correr, Saltar y Sprint está claramente indicada para que puedas ver fácilmente los modificadores de tus aciertos y los de tus oponentes.
Recibirás:
5x Dados Verdes para Caminar con Tinta Blanca
5x Dados Rojos para Correr con Tinta Blanca
5x Dados Azules para Saltar con Tinta Blanca
5x Dados Amarillos para Sprint con Tinta Negra
Los dados están claramente marcados y son fáciles de leer, no requieren memorización de símbolos o colores, pero siguen siendo del esquema de colores preferido con el azul «flew» para los Mechs que saltan.
Los dados de Sprint tienen un marcador de aturdimiento extra en el sexto lado.
Los dados son dados de resina de 16mm.
















