Juegos de brújula: Juegos de mesa de Alexandros y Yo soy

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Características principales

1. Complejidad: Baja a Media.
2. Jugadores: Dos.
3. Escala de Tiempo: Alexandros es Estacional, Yo soy Espartaco – Mensual.
4. Escala del Mapa: Ambos son estratégicos por área.
5. Escala de la Unidad: Legiones

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Descripción

¡Simula los épicos logros y conquistas de antiguos líderes!

¡Alexandros y Yo soy Espartaco cuentan con dos grandes juegos de guerra antiguos diseñados por Mike Markowitz que aparecieron originalmente en la revista Command en 1991 y 1992, ganando numerosas nominaciones y premios al Charles S. Roberts Award: Alexandros y Yo soy Espartaco. Esta edición ampliada presenta ambos juegos junto con sus múltiples expansiones, tres en total, para completar este impresionante paquete DELUXE con dos mapas de juego de tamaño completo y gráficos actualizados en todo.

Alexandros: Conquista e Imperio
Cubre todas las campañas de Alejandro desde el 334 hasta el 323 a.C. Un jugador comanda a los macedonios y el otro a los persas. Es fácilmente adaptable para jugar en solitario. El mapa de área se basa en los límites de las provincias de esos tiempos, y los turnos de juego son trimestrales. El combate puede ser luchado tácticamente, utilizando una pantalla de batalla separada con unidades asignadas a varios sectores del enfrentamiento. También hay reglas especiales para sitiar ciudades.

Yo soy Espartaco: La Rebelión de esclavos contra Roma, 73-71 a.C.
Esta es una simulación para dos jugadores (adaptable en solitario) de la Tercera Guerra Servil, la revuelta de esclavos que sacudió a la República Romana desde el 73 hasta el 71 a.C. Salvo la captura de Roma por parte del jugador Rebelde, o la captura de Espartaco por parte del jugador Romano, ambos de los cuales son victorias de muerte súbita, el juego se gana por puntos de control territorial y otros asuntos. Al final de 17 turnos, el jugador con más puntos gana.

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