En Key Flower, cada jugador comienza con una ficha de «casa» y un equipo inicial de trabajadores al azar. Los trabajadores de color coincidente se utilizan para pujar por fichas para agregarlas al pueblo de un jugador, mejorar fichas o generar recursos, habilidades o trabajadores adicionales. Los jugadores no solo utilizan sus propias fichas, sino que también pueden utilizar las fichas de los pueblos de otros jugadores, o incluso las nuevas fichas que se están subastando.
Durante las tres primeras rondas; primavera, verano y otoño, llegarán más trabajadores a bordo de la Key Flower y de su barco hermano, algunos expertos en el trabajo de recursos clave. En invierno, la última ronda, los jugadores elegirán las fichas del pueblo para la subasta, cada una ofreciendo puntos de victoria por ciertas combinaciones de recursos, habilidades y trabajadores. El jugador cuyo pueblo y trabajadores generen la mayor cantidad de puntos de victoria gana el juego!














