Juego de mesa GMT: La Batalla de White Plains, Vol 10 en la

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Características principales

1. Décimo juego de la serie Battles of the American Revolution de GMT centrado en el combate táctico durante la Guerra Revolucionaria.
2. Este juego se centra en lo que podría haber sido una batalla muy grande y decisiva durante el final de la campaña de Nueva York de 1776.
3. 14,500 americanos bien posicionados y fortificados bajo el mando de Washington enfrentan a 15,400 tropas británicas y hessianas bajo Howe en una línea de batalla de solo 3 millas de ancho.
4. Incluye tres escenarios: la batalla histórica del cerro Chatterton; un escenario hipotético asumiendo que Howe hubiera llevado a cabo el asalto planeado para el 31 de octubre; y la campaña completa de 4 días.
5. Incluye 2 tableros montados, 1.5 hojas de marcadores, 68 cartas. 1hr/turno, 200yd/hex, nivel Btln/Reg. Diseñado para adultos 14+

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Descripción

Décimo juego de la serie Battles of the American Revolution. Cubre una batalla poco conocida que tenía un enorme potencial para ser decisiva. Parte de la campaña de Nueva York, dos ejércitos relativamente grandes se encontraron en octubre de 1776. Los americanos bajo el mando de Washington se encontraban en posiciones bien fortificadas a solo 3 millas de distancia esperando un asalto frontal británico; los británicos bajo Howe se prepararon para dicho asalto pero lo cancelaron debido a fuertes lluvias, y eventualmente Howe simplemente se dirigió hacia el sur hacia otros objetivos con los americanos dividiendo sus fuerzas para vigilar a los británicos. Incluye 3 escenarios: la batalla histórica en Chatterton Hill, un escenario hipotético si Howe hubiera presionado un asalto como estaba planeado, y la campaña completa de 4 días, 28-31 de octubre de 1776. Utiliza cartas de evento que agregan sabor y variabilidad. 2 tableros montados, 245 marcadores, 52 cartas, 1hr/turno, 200yds/hex, nivel Btln/Regt. Diseño de Mark Miklos.

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