Juego de mesa Churchill de GMT Games

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Características principales

1. Juego grande de 3 jugadores de cooperación para ganar la Segunda Guerra Mundial y la competencia para dar forma al mundo de la posguerra entre los líderes aliados de las 3 grandes potencias desde 1943 hasta 1945.
2. Los jugadores representan a EE. UU., Gran Bretaña y la URSS en cada una de las 10 conferencias celebradas en los últimos 3 años de la guerra para tanto derrotar a Alemania como dar forma al mundo de la posguerra.
3. El juego utiliza cartas para representar la propuesta y discusión de temas en cada conferencia, y para representar eventos.
4. Relativamente simple, con una alta adecuación para jugar en solitario. Incluye reglas para 1 y 2 jugadores

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Descripción

Juego de 3 jugadores que representa la rivalidad entre las 3 principales potencias aliadas en la Segunda Guerra Mundial para tanto concluir la guerra como dar forma al mundo de la posguerra: Gran Bretaña, EE. UU. y la URSS. Los jugadores deben cooperar para derrotar a Alemania, pero compiten para promover sus propias agendas individuales. Representa las 10 conferencias entre las 3 grandes potencias de 1943-45. Cada una de las 10 conferencias es esencialmente un «turno», con temas propuestos para discutir en cada conferencia (como ofensiva dirigida, prioridades de producción, guerra estratégica, etc). Las cartas influyen en cómo avanza y se resuelve la conferencia. Incluye reglas para 2 jugadores y para jugar en solitario. Incluye 2 escenarios más cortos. Diseñado por M. Herman’15

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