Edades 6-12. Este juego está diseñado para ayudar a los estudiantes a reflexionar sobre las consecuencias de su comportamiento y distinguir entre buenas y malas decisiones. El juego también ayudará a los niños a practicar comportamientos de relajación y autocontrol, aprendiendo que pueden controlar sus cuerpos y su comportamiento. Usando sus marcadores de rana, los jugadores deben evitar a los caimanes (que representan distracciones) que han entrado en la escuela mientras responden preguntas sobre el autocontrol. 2-4 Jugadores
Juego de Mesa Childswork / Childsplay Dr. Playwell’s
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