Juego de bluff donde intentas ocultar tu identidad. En tu turno, mueves dos de los peones de personajes en el tablero. El movimiento se decide con dados. El tablero es una casa en 3D con varias trampas. Si mueves un personaje a una casilla de trampa, puedes activarla si tienes la carta correspondiente en tu mano. Puedes engañar moviendo los personajes de tus oponentes hacia la entrada o moviendo tu propio personaje a una casilla de trampa sin activarla. El retrato sobre la chimenea contiene cartas de cada personaje más la tía Agatha. Cuando sacas dobles, puedes cambiar el retrato. Puedes ganar el juego de tres maneras diferentes: 1) Si puedes mover tu propio contador de juego fuera de la casa cuando coincida con el retrato en la pared. 2) Si tu contador de juego es el último superviviente. 3) Si el retrato de tu contador de juego está en la pared cuando el detective entra por la entrada principal.
Juego de mesa 13 Dead End Drive de Milton Bradley
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